Як кашалоти Маврикію надихнули українського розробника створити першу гру після звільнення з IT
Після скорочення fullstack engineer Олександр Михайленко взявся за свою першу гру, а зустріч із кашалотами на Маврикії допомогла визначитися з її задумом. Тепер він створює Cachalot Bay, в якій потрібно розвивати острів і берегти китів, а замість донатів — «платити знаннями».
Більше про перехід із e-commerce у геймдев, освітні ігри та плани на проєкт читайте в нашому інтерв’ю: https://dou.ua/goto/RA0J
Як кашалоти Маврикію надихнули українського розробника створити першу гру після звільнення з IT Післ
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,653 subscribers
Open in Telegram 