Як я змусив 200 тисяч агентів бігати в Unity й чому процесор досі не горить
Бекенд-розробник із 15-річним стажем запустив в Unity 200 тисяч агентів. Він навчив їх переслідувати гравця, оминати перешкоди та рухатися як рідина. У своєму блозі він розповідає, як у цьому допомогли DOTS і Burst, чому відмовився від ECS для симуляції та що показали заміри.
👉 https://dou.ua/goto/HNw2
Як я змусив 200 тисяч агентів бігати в Unity й чому процесор досі не горить Бекенд-розробник із 15-р
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10 645 підписників
Відкрити в Telegram 