📸 Нагадуємо, щосуботи у нас проходить #ScreenShotSaturday
Цього разу розробник на форумі поділився кадрами свого проєкту System Failure: Escape. Це гра про робота-прибиральника, який бореться з... Читати далі →
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10 653 підписники
Відкрити в Telegram Розробник інді-хіта Peak розповів про підхід до встановлення ціни на ігри: «Три бакси — це два бакси, а два бакси — це практично безкоштовно»
Інді-хіт Peak продавали за $5 на старті при базовій ціні... Читати далі →
Інді-хіт Peak продавали за $5 на старті при базовій ціні... Читати далі →
1 фото
Розробники Frogwares про те, як створювали жах у The Sinking City 2
Як зробити ворогів справді небезпечними, а локації — моторошними? У спецвипуску подкасту «Ранній доступ» Гліб Рульов і Влад... Читати далі →
Як зробити ворогів справді небезпечними, а локації — моторошними? У спецвипуску подкасту «Ранній доступ» Гліб Рульов і Влад... Читати далі →
1 фото
Видавець покинув Dispatch на третині розробки. Як AdHoc Studio створила хіт попри фінансові проблеми та авральний реліз
Одна з найяскравіших наративних ігор минулого року — Dispatch — святкує свою... Читати далі →
Одна з найяскравіших наративних ігор минулого року — Dispatch — святкує свою... Читати далі →
1 фото
«Чудові ігри нікуди не зникли». Творець God of War вважає, що гравці сумують за дитинством, а не за магією відеоігор
Геймдизайнер оригінальної God of War вважає, що більшість людей, які нарікають на... Читати далі →
Геймдизайнер оригінальної God of War вважає, що більшість людей, які нарікають на... Читати далі →
1 фото
Як локалізують ігри українською. Інтерв’ю з перекладачкою Hades II та Baldur’s Gate 3 Богданою Вознюк
Працюючи над Hades II, Богдана Вознюк могла напряму запитати сценариста, що він мав на увазі. Але... Читати далі →
Працюючи над Hades II, Богдана Вознюк могла напряму запитати сценариста, що він мав на увазі. Але... Читати далі →
1 фото
Epic Games анонсувала AI MegaJam 2026
Команда Unreal Engine оголосила про запуск Epic AI MegaJam 2026. Він розпочнеться 12 листопада, а заявки можна залишати вже зараз. Розробників закликають... Читати далі →
Команда Unreal Engine оголосила про запуск Epic AI MegaJam 2026. Він розпочнеться 12 листопада, а заявки можна залишати вже зараз. Розробників закликають... Читати далі →
1 фото
Розробник не став чекати 2030 року та навайбкодив власний StarCraft. Хоча є один нюанс
Наступний проєкт у всесвіті StarCraft вийде тільки в 2030 році. Однак це влаштовує далеко на всіх. AI-інженер та... Читати далі →
Наступний проєкт у всесвіті StarCraft вийде тільки в 2030 році. Однак це влаштовує далеко на всіх. AI-інженер та... Читати далі →
1 фото