GameDev DOU

GameDev DOU

@gamedev_dou

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

10 645 підписників
Відкрити в Telegram
Розробник ділиться досвідом монетизації власної мобільної гри. Оскільки початкові умови (3 дні та 3 партії без повноекранної реклами) приносили нульовий дохід через швидкий відтік користувачів, автор... Читати далі →
1 фото
Як перетворити танк на механічного павука. Розробники World of Tanks — про створення гелловінського івенту

Механічний павук може лякати, але чи зручно з ним воювати? Артдиректор і Lead геймдизайнер із... Читати далі →
1 фото
📸 Нагадуємо, щосуботи у нас проходить #ScreenShotSaturday

Цього разу розробник на форумі поділився кадрами свого проєкту System Failure: Escape. Це гра про робота-прибиральника, який бореться з... Читати далі →
1 фото
Розробник інді-хіта Peak розповів про підхід до встановлення ціни на ігри: «Три бакси — це два бакси, а два бакси — це практично безкоштовно»

Інді-хіт Peak продавали за $5 на старті при базовій ціні... Читати далі →
1 фото
Розробники Frogwares про те, як створювали жах у The Sinking City 2

Як зробити ворогів справді небезпечними, а локації — моторошними? У спецвипуску подкасту «Ранній доступ» Гліб Рульов і Влад... Читати далі →
1 фото
Видавець покинув Dispatch на третині розробки. Як AdHoc Studio створила хіт попри фінансові проблеми та авральний реліз

Одна з найяскравіших наративних ігор минулого року — Dispatch — святкує свою... Читати далі →
1 фото
«Чудові ігри нікуди не зникли». Творець God of War вважає, що гравці сумують за дитинством, а не за магією відеоігор

Геймдизайнер оригінальної God of War вважає, що більшість людей, які нарікають на... Читати далі →
1 фото
Як локалізують ігри українською. Інтерв’ю з перекладачкою Hades II та Baldur’s Gate 3 Богданою Вознюк

Працюючи над Hades II, Богдана Вознюк могла напряму запитати сценариста, що він мав на увазі. Але... Читати далі →
1 фото
Epic Games анонсувала AI MegaJam 2026

Команда Unreal Engine оголосила про запуск Epic AI MegaJam 2026. Він розпочнеться 12 листопада, а заявки можна залишати вже зараз. Розробників закликають... Читати далі →
1 фото
Розробник не став чекати 2030 року та навайбкодив власний StarCraft. Хоча є один нюанс

Наступний проєкт у всесвіті StarCraft вийде тільки в 2030 році. Однак це влаштовує далеко на всіх. AI-інженер та... Читати далі →
1 фото