«Жінки люблять відеоігри», вважає творець нового інді-хіта. Тому потрібно більше проєктів, орієнтованих не на чоловіків
Розробники нового інді-хіта Dressmaker переконані, що причиною успіху гри стала... Читати далі →
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10 653 підписники
Відкрити в Telegram «Ціна надії» та SAND: Raiders of Sophie. Що українці дивилися на стримах у третьому кварталі 2026 року
Counter-Strike втрачає години перегляду на українськомовному YouTube, поки Dota 2 нарощує.... Читати далі →
Counter-Strike втрачає години перегляду на українськомовному YouTube, поки Dota 2 нарощує.... Читати далі →
1 фото
Senior Unreal Developer в Values Value
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1Wdw
Generalist Artist (UI focus) в Moon Active
Київ, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/E8ai
Senior Encounter... Читати далі →
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1Wdw
Generalist Artist (UI focus) в Moon Active
Київ, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/E8ai
Senior Encounter... Читати далі →
1 фото
Чи пояснить гра світові, як живуть українці під час війни? Обговорюємо ідею симулятора виживання
Обстріли збивають сон і ціни зростають швидше за зарплату. У мережі обговорюють ідею гри про... Читати далі →
Обстріли збивають сон і ціни зростають швидше за зарплату. У мережі обговорюють ідею гри про... Читати далі →
1 фото
«Сьогодні писати код без використання ШІ практично неможливо», — легендарний геймдизайнер Пітер Моліньє
Розробник ігор та засновник жанру симулятора бога Пітер Моліньє висловився щодо використання ШІ... Читати далі →
Розробник ігор та засновник жанру симулятора бога Пітер Моліньє висловився щодо використання ШІ... Читати далі →
1 фото
Як я змусив 200 тисяч агентів бігати в Unity й чому процесор досі не горить
Бекенд-розробник із 15-річним стажем запустив в Unity 200 тисяч агентів. Він навчив їх переслідувати гравця, оминати... Читати далі →
Бекенд-розробник із 15-річним стажем запустив в Unity 200 тисяч агентів. Він навчив їх переслідувати гравця, оминати... Читати далі →
1 фото
Реліз першої гри у Steam — горор у постапокаліптичному майбутньому Burdock 2
На форумі UI/UX-дизайнер Євген розповів про реліз своєї першої гри на Unreal Engine — Burdock 2. Це горор у... Читати далі →
На форумі UI/UX-дизайнер Євген розповів про реліз своєї першої гри на Unreal Engine — Burdock 2. Це горор у... Читати далі →
1 фото
Від ідеї до Steam удвох: як ми створили свою першу гру Where Control Ends
Пара розробників з Олешок без досвіду в геймдеві перетворили дипломний комікс на психологічну новелу Where Control Ends. За... Читати далі →
Пара розробників з Олешок без досвіду в геймдеві перетворили дипломний комікс на психологічну новелу Where Control Ends. За... Читати далі →
1 фото