Чому GCS не стала допрацьовувати S.

MSI 🇺🇦

MSI 🇺🇦

@msi_ukraine

Свіжі новини про ігри, ПК залізо та MSI Тех. підтримка - uaservice@msi.com

47,441 مشتركًا
فتح في تيليجرام
Чому GCS не стала допрацьовувати S.T.A.L.K.E.R. 2 перед релізом? Пояснює Євген Григорович 👇

CEO та керівник ігрового напряму Євген Григорович заявив, що розробникам був потрібен свіжий відгук від гравців. За його словами:
Щоб зробити щось краще, потрібно отримувати зворотний зв’язок, і цей зворотний зв’язок має бути свіжим.


Була й практична причина не тримати гру в розробці ще кілька років. Григорович зазначив, що:
З точки зору бізнесу це також неможливо, тому що два додаткові роки роботи — це дуже дорого. У більшості випадків це нереалістично.


Євген також звернув увагу на загальну ситуацію в індустрії:
Потрібно постійно знаходити компроміси, які дозволяють принести найкращий досвід із того, що у вас є. Це завжди баланс, адже кожен розробник хотів би мати нескінченну кількість часу, але ринок навколо жахливий: багато скорочень, студії закриваються. Насправді стан ринку не дуже перспективний.


Таким чином, у GSC Game World вважають, що випуск гри та подальше вдосконалення на основі реального відгуку гравців було більш практичним рішенням, ніж ще кілька років тримати S.T.A.L.K.E.R. 2 у розробці.

Пишіть у коментарях свою думку. Треба було випускати, чи допрацьовувати гру❓
فتح المنشور في تيليجرام