#news #claude
У 2004 році Blizzard витратила 63 мільйони доларів на World of Warcraft.
У 2026-му Claude Opus 5.5 зібрав гру в її стилі за 36 годин 🤯
6 рас, створення персонажа, бойова система, відкрита локація і кам'яне місто. За цінами API все це коштувало близько 2 400 доларів, тобто вклалося в один тижневий ліміт.
Так, це прототип, а не світ, у якому мільйони гравців живуть двадцять років. Але подумайте, що змінилося: раніше мрія про свою гру розбивалася об бюджет і команду. Тепер їй заважає хіба що відсутність гарної ідеї.
😜 Було б дуже круто побачити в Steam першу повноцінну гру, створену повністю за допомогою ШІ. І якщо вона ще й збере фанатів, це стане справжньою точкою неповернення для всієї індустрії. Що думаєте?)
🚀 TG | 📺 YT |🤪 IG
#news #claude У 2004 році Blizzard витратила 63 мільйони доларів на World of Warcraft.
Штучка Інтелект
@shtuchka_intelektПрактичні поради по АІ, складанню промптів, ключові новини та корисні туторіали. Наші бази (кнопка корисне): https://proshivka.in.ua/ Наші агенції: https://maibutne.ai/ та https://nsg.agency Реклама на каналі і звʼязок: v.cherner@maibutne.ai
11,833 subscribers
Open in Telegram