Продовжуючи тему попереднього посту, розповім про ще один 8-бітний комп'ютер. На цей раз від Sega.
Почну з історії, як взагалі цей комп в мене з'явився. У 2019-му році я примітив його на eBay за доволі привабливою ціною, але в Єгипті. Прямої доставки в Україну не було, можна було відправити в Британію на склад Meest, а звідти вже пересилати в Україну. Всі ці маніпуляції подвоювали ціну, то ж я домовився про самовивіз 😁. За 2 місяці ми з родиною збиралися у відпустку в Шарм-ель-Шейх, то ж я розглядав 2 варіанти. Попросити про доставку в готель або таки забрати самому. Продавці були в Каїрі, і це був непоганий привід з'їздити туди на екскурсію. Після стандартної програми з Каїрським музеєм, пірамідами та сувенірними магазинами я попросив гіда на зворотному шляху в аеропорт заїхати за комп'ютером. Це виявився магазин з купою заліза, яке ці хлопці скупляли по всьому Єгипту, ремонтували та виставляли на eBay. Очікування були, що вони будуть намагатися впарити мені ще щось, але ні. Дуже доброзичливі хлопці, увімкнули на місці комп, показали, що він працює, подарували картридж з Бейсіком, який окремо коштує як третина компа, ще й поштових марок 2 аркуші дали у якості сувенірів. Зробив декілька фото того, що в них там було, вражає.
Тепер про сам комп. Sega SC-3000 це перший, але не єдиний комп'ютер від Sega. Я обіцяв розповісти про нього майже рік тому, коли згадував Sega AI Computer. SC-3000 був випущений в Японії 15 липня 1983 року, в той самий день, коли Nintendo випустила свою Nintendo Famicom. Разом з комп'ютером, Sega випустила й ігрову приставку SG-1000. Комп'ютер побудований на процесорі Z80, містить 2 кБ оперативної пам'яті та 16 кБ відеопам'яті. Пам'ять можна було розширити за допомогою картриджів (картридж з Бейсіком, який я згадував, містить додаткові 32 кБ пам'яті). Відеочип теж доволі популярний. Це TMS9929A від Texas Instruments, який використовувався в комп'ютерах MSX, TI-99/4A, консолі ColecoVision та ще багато де. Цей чіп забезпечує зображення 256х192 пікселі з палітрою у 16 кольорів, а також 32 апаратні спрайти. На відміну від більшості комп'ютерів початку 80х, SC-3000 не може працювати без картриджа, бо взагалі не містить ROM. Вшитих спрайтів, як у Famicom, теж нема. Тільки хардкор, малюй спрайти по бітах та використовуй відповідні команди, або можна напряму програмувати регістри відеоконтролера😈 Приклад роботи зі спрайтами на скріні. Ще одна цікава особливість - одностороння плата з купою перемичок на верхній її частині. Для такого складного пристрою, як комп'ютер це було незвично побачити.
Окрім картриджів, програми та ігри постачатися на касетах. Sega також випустила фірмовий магнітофон та принтер. За межами Японії комп'ютер продавався в Європі, Австралії, та, власне, Єгипті.
Знайшов на YouTube відео, де можна подивитись на ігри для цього комп'ютера.
Продовжуючи тему попереднього посту, розповім про ще один 8-бітний комп'ютер.
SnC Museum Lab
@snclabПерсональний блог співзасновника Software & Computer Museum, Олександра Коваленка
307 subscribers
Open in Telegram