Офіційний MCP-сервер для OpenTG вже тут 🎉

Спробувати

Колишній креативний директор Warhorse Studios Даніель Вавра: Часи, коли сотні чи тисячі людей витрач

👾PlayStation Україна

👾PlayStation Україна

@ukr_ps

🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію 🤝🏼Реклама - @odmen_ps 💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy

27 862 підписники
Відкрити в Telegram
Колишній креативний директор Warhorse Studios Даніель Вавра:

Часи, коли сотні чи тисячі людей витрачали 7 років на розробку програмного забезпечення, яке потім коштувало клієнтам сотні доларів або обкладалося якоюсь божевільною щомісячною підпискою, минули.

Усе. Фініта.

Якщо ви досі живете у світі, де очікуєте чогось подібного, на вас чекає дуже неприємний сюрприз. Цього світу більше не існує.

І я цьому неймовірно радий! Адже дуже мало хто у цьому світі взагалі уявляє, який це нескінченний головний біль — витратити 14 років на розробку однієї-єдиної гри, маючи команду з 300 людей, замкнених в офісі, і бюджет у 50 мільйонів доларів, який постійно тисне на тебе. Ви навіть не уявляєте.

І це, чорт забирай, просто неймовірно, що тепер усе буде інакше.

Зараз ми переживаємо момент, схожий на той, коли музична індустрія намагалася заборонити MP3 або коли актори німого кіно стверджували, що у звукового кіно немає майбутнього.

Але цього разу все набагато масштабніше.

Насолоджуйтеся цим процесом! Вас усе одно асимілюють :)


👾PlayStation UA | Наш Чат💬
Відкрити пост в Telegram