PlayStation відмовилася від Physint, гри Хідео Коджіми, через побоювання щодо бюджету, потенційної прибутковості та ексклюзивності, повідомляє Bloomberg (Джейсон Шрайєр)
Одним із головних чинників такого рішення стали комерційні результати двох попередніх ігор Коджіми, Death Stranding та її сиквелу, які не виправдали очікувань PlayStation щодо доходів
Однак новий проєкт також не вклався у встановлені дедлайни та за прогнозами мав значно перевищити бюджет, хоча до його релізу залишалося кілька років.
PlayStation не хотіла інвестувати сотні мільйонів доларів у ще одну гру, яка не залишалася б постійним ексклюзивом для власних платформ.
Вчора Alinea Analytics повідомили, що Death Stranding 2: On the Beach розійшлася тиражем понад 2,5 млн проданих копій, серед яких 1,8 млн припадає на PS5.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬
PlayStation відмовилася від Physint, гри Хідео Коджіми, через побоювання щодо бюджету, потенційної п
👾PlayStation Україна
@ukr_ps🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію 🤝🏼Реклама - @odmen_ps 💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy
27,523 مشتركًا
فتح في تيليجرام 
