Патент під назвою «Generation Super Sampling» описує метод генерації кадрів, який за бажанням може враховувати дії гравця, отримані з контролера, під час прогнозування. Це дає змогу створювати точніші згенеровані кадри та зменшувати затримку між кадрами.
Digital Foundry: "Зазвичай такі технології покладаються на вектори руху для покращення прогнозування, наприклад, відстежують, як об’єкт переміщується на екрані. Проте жодна з них не враховує безпосередньо дії гравця, отримані з контролера, що потенційно може стати перевагою запатентованої технології Sony.
У цьому ж патенті також згадується генерація кількох кадрів (Multi-Frame Generation). Зокрема, зазначається, що систему можна навчити прогнозувати будь-яку кількість зображень до або після вхідного кадру."
👾PlayStation UA | Наш Чат💬
