Майже всі поради про кар'єру дизайнера написані для тих, хто роботи ще не має — для початківців.

Ейдос

Ейдос

@eidosworld

Канал Вадима Гріна @vgrynchenko, Head of Product Design at almedia.co, та Макса Сущука, @sushchuk, ШІ-візіонера в EOSDA, про дихотомію дизайну та ШІ.

2,019 subscribers
Open in Telegram
Майже всі поради про кар'єру дизайнера написані для тих, хто роботи ще не має — для початківців. Зробіть портфоліо; резюме на одну сторінку, ні, на кілька; так щоб і боти прочитали, і HR приємно здивувався; ходіть на нетворкінг; робіть пет-проєкти тощо.

Для першого пошуку всі ці поради гарні й мають сенс. Напевно. Бо, зізнатися, мені важко уявити, як дизайнери-початківці зараз шукають роботу… Але для умовно п'ятого пошуку роботи, коли ви вже сеньйорістий сеньйор — марно. У вас уже є і портфоліо, і кейси, і, можливо, навіть інші дизайнери, яких ви виростили. А те, що стоїть між вами і наступним рівнем, до крафту чи ШІ стосунку не має.

Світовий ринок це підтверджує: у дослідженні Figma на початку цього року 56% дизайн-менеджерів сказали, що попит на сеньйорів зростає — він наразі удвічі більше, ніж на початківців.

Але після сеньйора змінюється сама робота. І я спробував зібрати усе, що знаю про це, в Senior Designer Career Toolkit: там і про те саме резюме, і про кейси з шаблонами, які можна одразу використовувати, але також і про співбесіди, про кар'єрні треки та як їх обирати, про те як розповідати про свій вплив, і про все те, що починається після сеньйора. Запаковано у гарненький PDF, де немає лонгрідів, все по суті ще й з Figma шаблонами на додачу.

Платні підписники Eidos Design на Substack отримують цей тулкіт безкоштовно, решта підписників — зі знижкою 25%.

Подробиці та посилання тут.

(Більше про Eidos Design на Substack — тут, з описом того, що отримують звичайні та платні підписники)
Open post in Telegram