Продовжуючи історію незвичних картриджів для GameBoy, сьогодні розповім про Pocket Camera. Так, це цифрова камера з сенсором 128х128 пікселів від Mitsubishi. Ідея створити такий пристрій прийшла Hirokazu Tanaka, який працював композитором у підрозділі Nintendo R&D1. Разом з колегою Masato Kuwahara вони створили прототип у позаробочий час та показали його директору Hiroshi Yamauchi, який схвалив подальшу розробку. Керівник підрозділу R&D1 Satoru Okada був дуже розлючений, що проект розроблявся за його спиною. Камеру випустили 21 лютого 1998 року, вона продалася в кількості близько 4 мільйонів пристроїв. Камера має вбудовану пам'ять для зберігання 30 фото розміром 128х112 пікселів з 4 градаціями сірого на піксель. З фото можна робити слайдшоу та панорами, передати його через Transfer Pack на Nintendo 64 та навіть використати в якості аватара в деяких іграх, наприклад, SimCity 64. Камеру також можна повертати на 180 градусів щоб зробити селфі. Ще є можливість надрукувати фото на портативному термопринтері Game Boy Printer. І ще дещо. Пригадуєте, кілька років тому дуже популярними були селфі з собачими вухами та носами? Iснує версія, що вперше це з'явилося в SnapChat у 2015-му році. Так он, ні, в GameBoy Pocket Camera можна було накласти на фото додаткові зображення Stamps на 17 років раніше. На archive.org є ціла книжка про всякі додаткові можливості цієї камери. До речі, перший телефон з камерою, Kyocera Visualphone VP210 також вийде лише через рік.
#gameboy
Продовжуючи історію незвичних картриджів для GameBoy, сьогодні розповім про Pocket Camera.
SnC Museum Lab
@snclabПерсональний блог співзасновника Software & Computer Museum, Олександра Коваленка
318 підписників
Відкрити в Telegram 1 фото додано до цього посту — доступно в додатку Telegram.