Official MCP server for OpenTG is here 🎉

Try it
GameDev DOU

GameDev DOU

@gamedev_dou

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

10,653 subscribers
Open in Telegram
Розробники Frogwares про те, як створювали жах у The Sinking City 2

Як зробити ворогів справді небезпечними, а локації — моторошними? У спецвипуску подкасту «Ранній доступ» Гліб Рульов і Влад... Read more →
1 photo
Видавець покинув Dispatch на третині розробки. Як AdHoc Studio створила хіт попри фінансові проблеми та авральний реліз

Одна з найяскравіших наративних ігор минулого року — Dispatch — святкує свою... Read more →
1 photo
«Чудові ігри нікуди не зникли». Творець God of War вважає, що гравці сумують за дитинством, а не за магією відеоігор

Геймдизайнер оригінальної God of War вважає, що більшість людей, які нарікають на... Read more →
1 photo
Як локалізують ігри українською. Інтерв’ю з перекладачкою Hades II та Baldur’s Gate 3 Богданою Вознюк

Працюючи над Hades II, Богдана Вознюк могла напряму запитати сценариста, що він мав на увазі. Але... Read more →
1 photo
Epic Games анонсувала AI MegaJam 2026

Команда Unreal Engine оголосила про запуск Epic AI MegaJam 2026. Він розпочнеться 12 листопада, а заявки можна залишати вже зараз. Розробників закликають... Read more →
1 photo
Розробник не став чекати 2030 року та навайбкодив власний StarCraft. Хоча є один нюанс

Наступний проєкт у всесвіті StarCraft вийде тільки в 2030 році. Однак це влаштовує далеко на всіх. AI-інженер та... Read more →
1 photo
«Списки бажаного — не кінцева мета». Демку нової френдслоп-гри з 600 тисячами вішлістів прибрали через день після виходу

Розробники нового френдслопу We Are So Cooked прозвітували про 600 тисяч... Read more →
1 photo
Геймдев, гайда пити каву, знайомитися та підтримувати військо! 🎮☕️

На DOU триває благодійний віртуальний нетворк тож це чудова нагода познайомитися з новими людьми з індустрії, обговорити роботу,... Read more →
1 photo
2026-й став «роком прориву» для інді-ігор та нових IP?

Поки AAA-студії роблять ставку на перевірені франшизи, інді-розробники дедалі частіше створюють нові хіти. У 2026 році на них припали 43% ігор,... Read more →
1 photo
Видавці масово відмовлялися від культової Outlast. Вони «воліли інвестувати $50 тисяч у 10 мобільних ігор»

Видавці відмовлялися фінансувати Outlast і замість $500 тисяч на горор воліли інвестувати в... Read more →
1 photo